Star citizen passa esclusivamente a vulkan api da directx 11

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Anonim

Lo sviluppatore Cloud Imperium Games ha confermato che abbandonerà il supporto di DirectX 11 per l'API Vulkan nel suo prossimo titolo di simulazione spaziale Star Citizen. Inoltre, lo sviluppatore sta anche ritirando il suo piano per aggiungere supporto per DirectX 12 in futuro.

Ali Brown, direttore dell'ingegneria grafica di Cloud Imperium Games, ha dichiarato in un post sui forum ufficiali della community Star Citizen che il gioco sta passando all'API Vulkan poiché supporta più piattaforme, tra cui Windows 7, 8, 10 e Linux. Al contrario, DirectX 12 limita il suo supporto solo a Windows 10. Brown spiega:

Anni fa abbiamo dichiarato la nostra intenzione di supportare DX12, ma dall'introduzione di Vulkan, che ha lo stesso set di funzionalità e vantaggi in termini di prestazioni, sembrava un'API di rendering molto più logica da utilizzare in quanto non costringe i nostri utenti a eseguire l'aggiornamento a Windows 10 e si apre la porta per una singola API grafica che potrebbe essere utilizzata su tutti i Windows 7, 8, 10 e Linux. Di conseguenza la nostra attuale intenzione è supportare solo Vulkan e infine eliminare il supporto per DX11 in quanto ciò non dovrebbe influire su nessuno dei nostri sostenitori.

Sebbene Vulkan sia un'API grafica di basso livello, è comunque in grado di utilizzare la GPU in modo più efficace rispetto alle versioni precedenti di DirectX e OpenGL. Di conseguenza, i frame rate migliorano e l'utilizzo della CPU diminuisce nei giochi.

Brown, tuttavia, non ha completamente ignorato la prospettiva di un supporto DirectX 12 per Star Citizen prima o poi. Aggiunge:

Il DX12 verrebbe preso in considerazione solo se scoprissimo che ci ha dato un vantaggio specifico e sostanziale rispetto a Vulkan. Le API in realtà non sono poi così diverse, il 95% del lavoro per queste API è quello di cambiare il paradigma della pipeline di rendering, che è lo stesso per entrambe le API.

Sei d'accordo con la decisione di Cloud Imperium Games di passare all'API Vulkan? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.

Star citizen passa esclusivamente a vulkan api da directx 11