Rise of the tomb raider per windows 10 ottiene il supporto directx 12
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Un nuovo aggiornamento rilasciato un paio di giorni fa per Rise of the Tomb Raider per Windows 10 ha portato il supporto per l'ultimo DirectX 12. di Microsoft Lo stesso aggiornamento è inizialmente arrivato su Rise of the Tomb Raider per Steam il mese scorso, con Microsoft che ora lo introduce per l'UWP anche versione.
Lo scopo dell'aggiornamento è migliorare l'esperienza complessiva del gioco rendendolo completamente compatibile con DirectX 12. L'ultimo software DirectX darà al gioco la possibilità di diffondere il rendering su tutti i core della CPU per prestazioni molto migliori e framerate migliorato.
Se hai acquistato il gioco tramite Windows Store - e se possiedi l'hardware necessario - vai su Impostazioni video e abilita DirectX 12. Tuttavia, DirectX 12 non dovrebbe cambiare drasticamente l'aspetto del gioco, con la maggior parte dei miglioramenti che vanno a prestazione e scorrevolezza generale.
Se non hai ancora sperimentato la potenza di DirectX 12, dai un'occhiata alla presentazione della conferenza Build dell'anno scorso in cui Microsoft ha presentato il nuovo software:
(Leggi anche: DirectX 12 è la versione di DirectX che adotta più velocemente)
Microsoft deve migliorare UWP come piattaforma di gioco
Il rilascio di Rise of the Tomb Raider come primo gioco AAA nel Windows Store è stato un grande passo per Microsoft. Ma il gran numero di critici dello Store e ancora più difetti hanno dimostrato che Windows Store è ancora lontano da una piattaforma di distribuzione di giochi competitiva.
La cosa buona per Microsoft è che l'azienda ha riconosciuto tutti quegli errori e ha iniziato a lavorare sui miglioramenti. Portare il supporto DirectX 12 è un buon inizio, ma è ancora solo l'inizio. Tuttavia, Microsoft ha annunciato che gli utenti saranno presto in grado di disabilitare V-Sync insieme all'opzione per usare G-SYNC e FreeSync. Questa è una buona direzione per Windows Store perché le persone si sono lamentate soprattutto perché sono state costrette a eseguire V-Sync mentre giocavano.
Inoltre, presto i giochi per Windows 10 inizieranno a supportare soluzioni multi-GPU, come NVidia SLI e AMD Crossfire. Queste sono le cose che hanno infastidito le persone che hanno acquistato di più Rise of the Tomb Raider e altri giochi. Tuttavia, c'è ancora molto da fare se Microsoft vuole soddisfare gli utenti delle sue più grandi versioni di giochi per Windows 10.
Hai già provato Rise of the Tomb Raider con DirectX 12 abilitato? Se hai, condividi le tue esperienze con noi nei commenti qui sotto!
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