La data di rilascio alla deriva di Worlds è stata posticipata al prossimo anno

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Anonim

Bossa Studios ha annunciato che il suo MMO Worlds Adrift senza sceneggiatura farà la sua prima apparizione più tardi del previsto. L'uscita del gioco, inizialmente prevista per la fine del 2016, non avrà luogo fino al primo trimestre del 2017 in Early Access.

All'inizio di quest'anno, il capo dello studio Henrique Olifiers ha affermato che Bossa non avrebbe rilasciato un gioco che non era pronto, nemmeno per Early Access.

Il team dietro il gioco ha spiegato ai fan che un gioco perfetto avrebbe richiesto più tempo di quanto inizialmente previsto. L'intenzione principale del team di sviluppo era quella di creare un ambiente di gioco che offra ai giocatori un'esperienza equilibrata e stabile.

Non lanceremo un gioco che non è pronto. Questo è un impegno che io stesso e il team abbiamo preso con noi stessi all'inizio.

Bossa Studios ha ritardato Worlds Adrift a causa di problemi tecnici speciali. Il gioco si basa su tecnologie dedicate per consentire ai server di ricordare ogni azione dei giocatori. Ciò significa tonnellate di codice che deve essere sottoposto a refactoring e sfide inaspettate durante lo sviluppo.

Il problema principale che affrontiamo è che non abbiamo a che fare solo con le funzionalità, ma con un nuovo modo di progettare un enorme gioco multiplayer la cui tecnologia di base influenza continuamente tutte le funzionalità, generando un'enorme quantità di rilavorazioni e debugging. Da Alpha3.5 siamo in ritardo di circa dieci settimane poiché la maggior parte del team ha dovuto concentrarsi sul codice di rete, con lo sviluppo delle funzionalità rallentato. Solo la settimana scorsa abbiamo ripreso il ritmo.

Worlds Adrift playtest imminente

Bossa ha anche annunciato che si stanno preparando per il prossimo playtest, che sarà più grande e migliore. Presentando nuove e innovative funzionalità, il prossimo playtest è "imminente" e aggiunge le seguenti funzionalità:

  • Conoscenza - Le isole ora hanno antiche banche dati saboriane sparse. Esegui la scansione di questi per conoscenza, che puoi utilizzare per specializzare il tuo personaggio nella scheda Albero della conoscenza della scheda del personaggio.
  • Nuovo cantiere navale - Il nuovo cantiere navale fa il suo debutto! Costruisci la cornice della tua nave esattamente come vuoi: alta e magra o larga e piatta, piccola ed elegante o grande e voluminosa, dipende tutto da te
  • Bottino - Le isole ora contengono contenitori saccheggiabili, dove ora si trovano antichi schemi.
  • Pistole: la balestra è stata sostituita dalla pistola, che dovrebbe essere più facile da mirare.
  • Il combattimento a distanza ha subito una revisione completa e un riequilibrio, quindi il combattimento navale coinvolgerà molti cannoni e grandi combattimenti navali.
  • Personaggio maschile - Molti di voi hanno chiesto questa funzione per molto tempo. Bene, è finalmente arrivato. Ora puoi giocare come un gentiluomo dei cieli.
  • Vele: le vele sono ora modellabili e collegabili ai ponti. Una nave ora ha solo bisogno tecnicamente di un nucleo e di una vela per volare, anche se probabilmente è comunque una buona idea aggiungere un reviver. Prestare attenzione alla direzione del vento.

Non esiste una data specifica per quando Worlds Adrift entrerà in Early Acces. Le voci suggeriscono che dovrebbe accadere prima del 31 marzo 2017.

La data di rilascio alla deriva di Worlds è stata posticipata al prossimo anno