Il supporto Unreal engine 4 è ora disponibile per hololens 2

Sommario:

Video: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024

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Anonim

Ecco una buona notizia: il supporto epico di Unreal Engine 4 è disponibile per HoloLens 2.

Un mese fa, Epic ha annunciato che avrebbe portato il supporto di Unreal Engine a HoloLens entro la fine di maggio. Tim Sweeney, fondatore e CEO epico, è stato il primo ad annunciare le novità alla Conferenza mondiale dei dispositivi mobili all'inizio di quest'anno.

Il Software Development Kit per il progetto è disponibile su GitHub in accesso anticipato. Gli sviluppatori sono tenuti ad accedere per scaricare l'SDK.

Che tu stia costruendo un gioco AR o un'applicazione enterprise, pianificando lo streaming da un PC o la distribuzione direttamente sul dispositivo, disponi già di un dispositivo o stai ancora aspettando con impazienza la consegna, avrai accesso alle API per le funzionalità uniche della piattaforma e Di Più.

Nuove funzionalità future

L'associazione di Unreal Engine con HoloLens 2 offre molte nuove funzionalità e vantaggi agli sviluppatori.

Le principali funzionalità supportate includono:

  • Streaming e distribuzione nativa
  • Rilevamento delle dita
  • Riconoscimento dei gesti
  • Mesh, input vocale
  • Appuntamento dell'ancora spaziale e altro ancora

Unreal Engine 4.23 viene inoltre fornito con il supporto pronto per la produzione per HoloLens 2. Documentazione aggiuntiva e talk introduttivi sono disponibili su GitHub. Quindi, se sei interessato a saperne di più su Unreal Engine 4 e HoloLens 2, consulta la documentazione.

Il supporto Unreal engine 4 è ora disponibile per hololens 2