Microsoft dice addio a Kinect e smette di produrlo
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Il sensore Kinect di Microsoft è stato oggetto di molte discussioni tra gli appassionati di giochi e i consumatori di tecnologia, che avevano tutti qualcosa da dire su questo dispositivo interessante e a suo tempo innovativo per la console Xbox.
Sono trascorsi molti anni da quando è stato introdotto per la prima volta nel 2010, e ora Microsoft lo chiama ufficialmente terminando la produzione di Kinect.
La storia di Kinect negli anni
Quando è stato introdotto per la prima volta, Kinect è stato offerto come accessorio per la console Xbox 360. A differenza di altri accessori, tuttavia, questo aveva molta profondità ed era supportato da una lunga e impressionante campagna di marketing.
Microsoft voleva davvero che i suoi clienti provassero questa nuova e innovativa tecnologia. Molte nuove interessanti funzionalità sono state promesse e molte nuove cose sarebbero venute fuori per supportare Kinect. Nel corso degli anni, alcune di quelle promesse sono state mantenute mentre altre non si sono mai materializzate.
Il Kinect fu infine offerto in una versione 2.0 quando la console Xbox One fu rilasciata mentre Microsoft cercava di prolungare la durata del gadget. Durante il suo tempo, Kinect è riuscito a battere i record e diventare uno dei gadget più venduti nella storia.
È un bel risultato e fino ad oggi Microsoft può essere contenta dei 35 milioni di unità che è riuscita a vendere.
La caduta del Kinect
Sebbene all'inizio fosse una cosa interessante, l'importanza del sensore Kinect iniziò lentamente a svanire. Alla fine, con il rilascio di Xbox One, Kinect 2.0 non era più rilevante per ciò in cui si stava evolvendo il gioco.
L'errore fatale di Microsoft, tuttavia, è arrivato raggruppando il sensore con Xbox One al momento del lancio. Ciò significava che gli utenti avrebbero ottenuto il sensore Kinect 2.0 quando hanno acquistato la console, ma anche che il prezzo sarebbe salito per Xbox One.
Questo non è stato di buon auspicio per i fan e il loro contraccolpo ha fatto ripensare la strategia di Microsoft e separare Kinect.
Kinect è stato messo da parte e oggi è stato finalmente chiuso. Detto questo, la tecnologia alla base del servizio Kinect è ancora in gioco e ci sono molti altri servizi Microsoft che utilizzano tale tecnologia fino ad oggi.
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Supporto continuo per utenti esistenti
Sebbene non sia più possibile acquistare il sensore Kinect, Microsoft continuerà a offrire supporto per Kinect agli utenti che lo hanno già acquistato, il che è un fattore rassicurante.
Per quanto riguarda la sua libreria di giochi, gli utenti dovranno accontentarsi dei giochi che sono già usciti.
Anche se Microsoft avrebbe continuato a supportare Kinect, è dubbio che gli sviluppatori avrebbero investito nella tecnologia dato il mercato di oggi.
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