Effetto di massa: andromeda ottiene un intrigante punteggio utente 4.2 su metacritic

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Anonim

Mass Effect: Andromeda è un gioco che sfida i giocatori a superare il limite dello spazio ed esplorare galassie distanti per trovare una nuova casa per l'umanità. MEA presenta missioni complesse e stimolanti, oltre a molti scontri con forze aliene ostili. Se riesci a completare la tua missione alla fine della giornata, guadagnerai il permesso di costruire avamposti su vari pianeti.

Mass Effect: Andromeda offre un gameplay interessante e molte sorprese lungo la strada, ma in qualche modo molti giocatori non sono soddisfatti del gioco. In realtà, il gioco ha un punteggio utente 4.2 su Metacritic. D'altra parte, la maggior parte dei critici sono stati positivamente colpiti dal gioco e, di conseguenza, hanno offerto recensioni positive.

Quindi, cosa causa questa enorme differenza tra il modo in cui i giocatori e i critici percepiscono il gioco?

Cosa odiano i giocatori di Mass Effect: Andromeda

Abbiamo analizzato quasi 200 recensioni negative degli utenti su Metacritic per isolare gli elementi che hanno spinto i giocatori a dare a MEA delle note così brutte. Ecco i tre colpevoli che hanno fatto divertire i giocatori al gioco.

  • Vari bug che limitano l'esperienza di gioco

Immondizia assoluta e spreco dei miei soldi, pessimo gioco. Pieno di difetti e bug, gameplay noioso e terribile storia e animazioni. Scarsamente ottimizzato, tutto in questo gioco è un fallimento epico, come è potuto succedere?

Come abbiamo già riferito, Mass Effect: Andromeda è effettivamente interessato da alcuni problemi tecnici che a volte possono limitare gravemente l'esperienza di gioco. La buona notizia è che sono già disponibili una serie di soluzioni alternative che consentono ai giocatori di correggere rapidamente i bug più comuni.

  • Il gioco è pieno di luoghi comuni

I giocatori suggeriscono che MEA avrebbe dovuto presentare elementi più originali. Alcuni giocatori si sono addirittura spinti a dire che il gameplay è una copia carbone di ME3.

la scrittura è ridicola. La storia è stata probabilmente scritta da un bambino di 17 anni. I personaggi sono cliché e cattivi cliché. A questo gioco non interessa nemmeno la tradizione consolidata.

  • Mass Effect Andromeda non è più ME

I giocatori si aspettavano che il gioco mettesse in evidenza una serie di elementi ME tradizionali, come la storia e le relazioni tra personaggi e specie. Concentrandosi troppo sul design del mondo aperto, gli sviluppatori hanno offuscato gli elementi chiave del gioco.

ME1, ME2, ME3 parlano di storia, personaggi, specie e relazioni tra gli ultimi due. ME Andromeda cerca di essere lo stesso, ma include anche nuovi livelli di gioco grazie alla sua attenzione su un concetto openworld obsoleto. Il risultato: fallisce sia negli elementi fondamentali di ME (vedi sopra) sia nell'essere un grande gioco openworld.

Hai mai giocato a Mass Effect: Andromeda? Usa la sezione commenti qui sotto per dirci di più sulla tua esperienza.

Effetto di massa: andromeda ottiene un intrigante punteggio utente 4.2 su metacritic