L'aggiornamento 2 di Gears of war 4 porta due nuove mappe a dicembre
Sommario:
- Aggiornamento 2 del titolo Gears of War 4 2 nuove funzionalità e miglioramenti
- Correzioni di bug di Gears of War 4 Title Update 2
Video: Gears of war 4 - Full Title Update 2 OVERVIEW + EXCLUSIVE Glory & Speyer Multiplayer Maps Gameplay! 2024
I fan di Gears of War 4 sono in festa a dicembre. The Coalition ha appena pubblicato il tanto atteso aggiornamento del titolo GoW4 2, portando sul tavolo due nuove mappe: Glory e Speyer.
Le due mappe sono ora disponibili nella playlist degli sviluppatori Versus e Horde dal 6 dicembre per i possessori del Season Pass. In realtà, Glory e Speyer saranno disponibili anche nelle playlist pubbliche per tutti i giocatori a partire dal 13 dicembre.
L'arrivo di Glory e Speyer significa anche che Gridlock e Relic devono andare. La buona notizia è che puoi ancora usare queste mappe fino al 13 dicembre. Come promemoria rapido, le mappe di Gears of War 4 vengono aggiunte alle playlist gratuitamente e ruotano dentro e fuori dalle playlist pubbliche. I possessori di pass non stagionali possono anche acquistare singole mappe nel negozio Gears of War e usarle per tutto il tempo che desiderano.
Aggiornamento 2 del titolo Gears of War 4 2 nuove funzionalità e miglioramenti
- Un sistema di premi giornalieri che diventerà pienamente funzionale nel prossimo futuro
- Feedback visivo migliorato per i danni inflitti allo Gnasher. Più sangue vedi, più danni hai inflitto.
- Schermo diviso verticale per i giocatori di Windows 10
- I livelli audio per i passi amichevoli sono stati ridotti e i livelli audio dei passi nemici sono stati aumentati.
- Le impostazioni audio e video vengono ora mantenute se il gioco è chiuso
- I pickup delle armi elettriche ora hanno la priorità rispetto ai pickup delle munizioni
- I giocatori non spawneranno più nella direzione sbagliata all'inizio del round
- Il punteggio obiettivo bonus ora conta per il punteggio totale della squadra.
Correzioni di bug di Gears of War 4 Title Update 2
- Risolto un exploit che permetteva ai giocatori di muoversi prima che l'onda iniziasse dopo un'ondata di boss
- Risolto un problema raro in cui un giocatore poteva apparire invisibile agli altri avversari
- Risolto il problema per cui gli obiettivi di completamento della campagna potevano non essere sbloccati correttamente.
- Inoltre, è stato risolto un problema che poteva causare ai giocatori di deformarsi o teletrasportarsi durante l'evasione o il mantling.
Per ulteriori informazioni sull'elenco completo di aggiornamenti e correzioni, dai un'occhiata al thread del forum dedicato a The Coalition.
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