Rilascio del primo aggiornamento del titolo di Gears of war 4

Video: Gears 5 Xbox Series X|S Update 2024

Video: Gears 5 Xbox Series X|S Update 2024
Anonim

Poco dopo alcune settimane dalla sua uscita, Microsoft e The Coalition hanno annunciato il primo aggiornamento del titolo per Gears of War 4 che è stato rilasciato il 1 novembre, portando le mappe dei giocatori legacy più attese, insieme a molto altro. I server sono stati dichiarati inattivi per motivi di manutenzione e il gioco è rimasto offline per alcune ore.

Le note sulla patch rivelano che si tratta di un aggiornamento su larga scala con importanti modifiche. Il nuovo aggiornamento occuperà circa 6 GB di spazio sulla tua console Xbox o PC. Per noi, l'aggiunta più interessante finora è la nuova mappa, che sarà disponibile per i possessori del Season Pass di Gears of War 4. Coloro che non ne hanno uno possono giocare alle nuove mappe a partire dall'8 novembre.

L'aggiornamento ha portato molte correzioni di problemi minori su Xbox One e Windows 10 versioni del gioco. Gli utenti possono anche notare modifiche alle armi competitive di Lancer, Gnasher e Hammerburst insieme a una leggera difficoltà dei bot in Social Versus, coerenza nella rigenerazione delle armi e capacità dei giocatori di Xbox One e Windows 10 di utilizzare il cross-play su LAN. Per il lato Windows 10, le modifiche importanti includono il rimbalzo per diversi tasti come i controlli Esegui, Punto di interesse e Modalità spettatore. Gli utenti Xbox sono premiati con una vista più accattivante e opzioni di visualizzazione a schermo diviso HDR disponibili con calibrazione HDR.

La Coalizione ha attivamente incorporato il feedback dei clienti come fonte di futuri consigli di aggiornamento e renderà accessibili i pacchetti di eventi per le festività della comunità futura tramite crediti di gioco, oltre a rimuovere le apparizioni di carte duplicate nei pacchetti.

C'è molto di più nell'aggiornamento del titolo di Gears of War 4, quindi ecco un elenco dettagliato di tutte le modifiche implementate dal 1 ° novembre:

Aggiornamento del titolo 1 novembre 2016

Nuove mappe

Due nuove mappe verranno aggiunte alla playlist degli sviluppatori il 1 ° novembre per i possessori del Season Pass e saranno disponibili in rotazione standard e giochi privati ​​l'8 novembre per tutti.

  • La playlist sviluppatore conterrà le modalità Versus Dodgeball e Arms Race per squadre fino a tre giocatori grandi e Orda in difficoltà normale.

Modifiche all'ottimizzazione delle armi

(Queste modifiche potrebbero verificarsi poche ore dopo il completamento dell'aggiornamento del titolo. Aggiorneremo le persone non appena saranno attive.)

Abbiamo apportato alcune modifiche a Lancer e Gnasher competitivi. L'obiettivo era cercare di appianare la caduta del danno per fornire una sensazione più coerente, senza sacrificare l'abilità.

lanciere

  • Il danno a corto raggio è stato leggermente ridotto.

Gnasher

  • Danni a corto raggio leggermente ridotti.
  • Danno a corto raggio leggermente aumentato.
  • Il rapporto di aumento del danno attivo è leggermente aumentato per compensare la riduzione del danno.
  • Potenza di arresto completamente rimossa.

Il danno al corpo di Hammerburst è stato significativamente ridotto nella messa a punto del core. Il danno al colpo alla testa è stato solo leggermente ridotto per mantenere l'abilità dell'arma.

  • Danni al corpo significativamente ridotti.
  • Danni al colpo alla testa leggermente ridotti.
  • Tempo di ricarica attivo ricaricato aumentato di 2 secondi.

Risolto il problema per cui i timer di rigenerazione dell'arma Escalation a volte non erano coerenti

  • Tutte le armi secondarie (meno il Longshot) sono a respawn degli anni '60.
  • Le granate Longshot, Shock e Incendiary sono a respawn degli anni '90.
  • Tutte le armi potenziate sono a rigenerazione degli anni '80.

Windows 10

** Assicurati di aggiornare il tuo sistema operativo Windows alla build 14393.222 o successiva per l'aggiornamento del gioco. Non sarai in grado di ottenere l'aggiornamento e i giochi online smetteranno di funzionare se ciò non viene fatto **

  • I tasti Esegui e Punto di interesse ora possono avere lo stesso binding di tasti su Windows 10.
  • La versione di Windows 10 ora visualizza il numero di versione nel menu principale.
  • Gli utenti possono ora ricollegare i controlli della modalità Spettatore su Windows 10.
  • Sono state risolte anomalie all'interfaccia utente su display ad alta risoluzione.
  • Gli utenti di mouse e tastiera ora possono cambiare arma durante il conto alla rovescia all'inizio del round.
  • I giocatori di Windows 10 ora possono avere vere lobby LAN offline.
  • L'FPS medio è stato ora incorporato nella schermata di riferimento su Windows 10.
  • Aggiunto nella selezione della lingua di gioco.
  • La velocità di rotazione della corsa su strada su Windows 10 è ora una velocità costante anziché ridotta quando si tiene premuto il tasto di avanzamento.
  • Le fortificazioni di prelievo e rilascio sono state spostate nel legame "Q" / Contrassegna destinazione target anziché "C" / Punto di interesse su Windows 10.

Xbox One

  • I giocatori possono ora attivare la visualizzazione a schermo diviso HDR nel menu delle opzioni su Xbox One.
  • La calibrazione HDR è stata ottimizzata per gli utenti Xbox One.

Xbox One e Windows 10

  • Il Team Reviving con i giocatori sulle torrette non causa più abilità di accumulo in Orda.
  • A volte lo gnasher sparava proiettili che non si registravano né consumavano munizioni nonostante gli effetti audio e visivi. Questo è stato risolto.
  • Le casse di munizioni a volte non apparivano in TacCom nell'Orda. Questo è stato corretto.
  • I giocatori che ottengono un'uccisione subito dopo la tua morte in Dodgeball ora potranno contare per un respawn per la tua squadra, incluso te stesso.
  • Escalation ora mostrerà DOMINATION COG / SWARM quando una vittoria è stata ottenuta da un Dominio.
  • L'EMBAR a volte può essere continuamente utilizzato in Arms Race dopo che la tua squadra è passata all'arma successiva. Questo è stato risolto.
  • Le casse di rifornimento bonus ora cadranno in aree accessibili anche quando il Fabricator è posizionato lungo i muri.
  • Gli utenti non riceveranno più obiettivi in ​​ricompense uccidendo gli scudi di carne.
  • Il Leader in Guardian ora sarà sempre premiato per l'utente che ha ucciso il Leader dei round precedenti.
  • I giocatori dovrebbero ora essere in grado di raccogliere tutte le cadute di potere nell'Orda.
  • I giocatori non appariranno più invisibili se vengono salvati da uno Snatcher.
  • I giocatori non possono più correre su strada prima del conto alla rovescia.
  • I robot saranno un po 'più difficili nel backfilling di Social Versus
  • Le granate a scarica non si ricaricano più automaticamente dopo ogni ondata dell'Orda.
  • Risolto un problema che a volte consentiva alle partite private dell'Orda di non avviarsi.
  • Risolto il problema per cui i nemici volanti potevano scaricare energia su aree di terreno elevato inaccessibili al giocatore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano giocare a una campagna cooperativa con un altro amico.
  • Punteggio rimosso dalla riparazione in Orda.
  • Risolti alcuni doni che non assegnavano valori di XP corretti
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano spingere gli altri giocatori fuori limite su Lift.
  • PC e Xbox One ora possono giocare a cross play su LAN.
  • Aggiunta la voce iberica di gioco e cinematografica spagnola spagnola

Risolte numerose mappe varie e correzioni di bug.

Aggiornamenti futuri

Feedback sul pacchetto di ingranaggi

  • Avremo un aggiornamento sui pacchetti di ingranaggi. Un grande feedback che stiamo esaminando è la rimozione di carte duplicate che compaiono in pacchetti che ne hanno bisogno. Abbiamo in programma di tenerli in alcuni pacchetti dove hanno senso (ad esempio: Booster Pack dell'Orda).
  • I pacchetti di eventi festivi futuri della community (Gearsmas, ecc.) Avranno sempre un percorso di credito per ottenerli.
  • Avremo maggiori dettagli su questo qui nel prossimo futuro.

Sanzioni del giocatore

  • Stiamo ancora esaminando le correzioni penali del giocatore. Questo non è stato fatto in questo aggiornamento del titolo. Stiamo esplorando se possiamo ottenerlo senza un aggiornamento del titolo. Ti terremo informato su questo in quanto è un grande focus per noi.

Classifiche dell'Orda

  • Puliremo le classifiche dell'Orda qualche tempo dopo TU1 per assicurarci che i giocatori possano competere. Avremo più notizie su quando ciò accadrà.

Audio del passo

  • Si sta lavorando su e dovrebbe essere nel prossimo aggiornamento del titolo.

Lobby competitive / core

  • Si tratta di un aggiornamento più grande che richiederà un po 'di tempo, ma è ancora previsto per un futuro aggiornamento del titolo.

Test Crossplay per PC in una playlist di eventi speciali

  • Speriamo di condurre un test su questo a novembre. Questa sarà una playlist di eventi separata per le persone su entrambe le piattaforme. Vedremo quali saranno i dati di telemetria backend dopo il fine settimana e considereremo cosa possiamo fare in futuro.

Icone Rango / Orda non visualizzate nei tabelloni segnapunti

  • Questo è ancora previsto per un futuro aggiornamento del titolo.

Grenade Spawning Fix

  • Un altro problema per cui abbiamo risolto il prossimo aggiornamento del titolo. Non ha fatto questo giro di test.

Problemi di raggiungimento della campagna

  • Abbiamo una correzione per questo nell'aggiornamento del titolo 2. Richiederà agli utenti di completare lo stesso elemento della campagna che non hanno completato per attivarlo, ma possono continuare dai punti di controllo che hanno ottenuto prima di farlo.

Alcune funzionalità aggiuntive di Windows 10 in arrivo

  • Lo schermo diviso verticale e il ridimensionamento Ultra Wide HUD arriveranno su Windows 10 nel prossimo aggiornamento del titolo.

  • L'applicazione di patch su Windows 10 è un'esperienza migliore ora. Cyphos avrà un post al riguardo entro la fine del fine settimana.

Rilascio del primo aggiornamento del titolo di Gears of war 4