La divisione per supportare directx 12 presto

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

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Anonim

Tom Clancy's The Division è un gioco popolare che è stato rilasciato da Ubisoft l'8 marzo 2016 per PC Windows, Xbox One e PlayStation 4. E secondo i rapporti, il supporto DX12 arriverà presto alla versione PC di questo titolo.

Il supporto DX12 per "Tom Clancy's The Division PC" è stato individuato per la prima volta mentre l'aggiornamento 1.5 era ancora in fase di test. Sfortunatamente, gli sviluppatori del gioco hanno deciso di ritardare il rilascio del supporto DX12 per questo gioco.

Durante il rapporto sullo stato del gioco, Ubisoft ha confermato che DirectX 12 verrà aggiunto una volta che la prossima settimana verrà rilasciata una patch per PC più grande. Lo sviluppatore afferma che una volta che questa patch verrà rilasciata, il gioco sarà ottimizzato meglio con una risoluzione più elevata. Al momento, esiste un bug che non consente ai giocatori di modificare la luminosità quando DX12 è attivato, ma sembra che questo problema verrà risolto in un secondo momento. Inoltre, la patch imminente risolverà l'impatto delle prestazioni causato dall'elevato utilizzo della CPU.

Durante lo streaming live di State of the Game, Ubisoft Massive ha affermato che sta esaminando le cadute / otturazioni FPS sulle console, quindi potremmo vedere i problemi FPS risolti su Xbox One e PlayStation 4.

Semplice e AlphaBridge

Alcuni giocatori erano piuttosto confusi riguardo il talento semplice di FAMAS e come funziona effettivamente con AlphaBridge. Quindi, se stai usando un FAMAS con Uncomplicated insieme a un set AlphaBridge, il talento Unliclicated sarà influenzato dalle mod di Precisione e Stabilità equipaggiate su armi sia secondarie che primarie (non importa quale arma stai attualmente usando).

Tuttavia, questo bug verrà risolto in un prossimo aggiornamento, in quanto Uncomplicated in combinazione con AlphaBridge dovrebbe prendere in considerazione solo le mod attualmente equipaggiate sull'arma che stai utilizzando in quel momento.

La divisione per supportare directx 12 presto