Gli sviluppatori possono ora utilizzare lo strumento holojs per creare app hololens
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Video: How to Deploy an Unity App to the HoloLens Device - Step by Step 2024
Quasi tutti conoscono il meraviglioso e futuristico HoloLens di Microsoft. Proprio di recente, la società ha rilasciato il suo hardware di realtà aumentata in Cina insieme ad altri sei paesi.
Ciò che molte persone non sanno è che Microsoft HoloLens si basa su una piattaforma di sviluppo di applicazioni chiamata Windows Holographic. È un'interfaccia di programmazione dell'applicazione (API) che fa parte dell'API di Windows 10. Gli sviluppatori hanno già realizzato esperienze olografiche ultramoderne per la HoloLens per gentile concessione di Universal Windows Platform.
Novità di HoloLens di Microsoft?
Microsoft ha ulteriormente investito nella sua API olografica di Windows e ha introdotto un nuovo strumento che è stato battezzato "HoloJS", un progetto open source basato su ChakraCore. Per i lettori che non hanno familiarità con il nome, ChakraCore è un motore JavaScript open source di Microsoft utilizzato principalmente in Microsoft Edge su dispositivi Windows 10.
Il nuovo strumento nel kit dello sviluppatore di realtà aumentata è nato dopo che l'azienda ha lavorato su una nuova libreria C ++. Ora consente agli sviluppatori di creare esperienze per HoloLens utilizzando JavaScript e WebGL.
A differenza della maggior parte delle versioni Microsoft, la ricca funzionalità HoloLens è stata lasciata fuori dai riflettori che meritava fino a quando l'utente Twitter WalkingCat non l'ha scoperto su GitHub e l'ha condivisa con il mondo come molte altre versioni Microsoft. Nel repository, Microsoft ha dichiarato:
“HoloJS è un framework per la creazione di applicazioni UWP utilizzando JavaScript e WebGL. HoloJS è una libreria C ++ che ospita Chakra per eseguire il codice JavaScript e ospita ANGLE per gestire le chiamate grafiche OpenGL ES. Le chiamate OpenGL ES vengono tradotte dalle chiamate WebGL dall'app JavaScript. Quando viene eseguito su un Microsoft HoloLens, HoloJS supporta il rendering olografico."
Per aiutare gli sviluppatori principianti, l'azienda ha persino fornito la documentazione per HoloJS. Questo potrebbe dare loro un buon inizio, purché utilizzino Visual Studio 16 con Update 3. Con esso, dovrebbero avere accesso all'emulatore HoloLens.
Per ora, si tratta solo di tutte le ultime informazioni che abbiamo sull'impresa HoloLens di Microsoft. Potremmo finalmente mettere le mani sul dispositivo all'inizio del prossimo anno.
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