Lo sfarfallio di Battlefield 1 è una maledizione infinita per i giocatori
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Video: Annoying Battlefield 1 SLI flickering issue since last update 2024
Battlefield 1 ha recentemente ricevuto due importanti patch: l'aggiornamento BF1 di dicembre 12132016 e un nuovo driver Nvidia Geforce Game Ready. Il gioco è stato influenzato dallo sfarfallio della SLI per molto tempo e i giocatori speravano che questi due aggiornamenti avrebbero risolto completamente questo bug una volta per tutte.
Con loro sorpresa e delusione, il fastidioso problema dello sfarfallio di Battlefield 1 SLI è ancora presente in una certa misura. Per alcuni giocatori, lo sfarfallio è così grave che rende il gioco ingiocabile.
I fan di Battlefield 1 sono stanchi dell'intera situazione e desiderano che EA DICE e Nvidia collaborino meglio per correggere questo bug. Sfortunatamente, Nvidia afferma che DICE deve correggere il gioco, mentre DICE sostiene che è Nvidia che deve rilasciare un driver dedicato. Le due compagnie continuano semplicemente a passare il dollaro mentre i giocatori devono trovare il modo di affrontare questo bug.
Lo sfarfallio di Battlefield 1 SLI limita l'esperienza di gioco
Sì, lo sfarfallio è ancora presente, molto ogni volta che si genera e ogni tanto una trama tremolerà da qualche parte sulla mappa piuttosto che da tutto. in termini di sli, il gioco è passato da ingiocabile a giocabile anche se ancora leggermente fastidioso.
Anche la modalità fps è molto peggio in modalità finestra piuttosto che a schermo intero, ho un monitor widescreen 3440 × 1440 e mi piace il multitasking, ovvero ho il gioco aperto all'interno di una finestra.
La buona notizia è che i due recenti aggiornamenti combinati hanno ridotto lo sfarfallio degli SLI di Battlefield 1. Il problema è ancora presente, ma è meno grave per la maggior parte dei giocatori. I giocatori continuano a tremolare qua e là, ma almeno il problema non è così presente come in precedenza. Molti giocatori segnalano che lo sfarfallio appare principalmente all'inizio del round quando si sceglie una squadra. Dura da 3 a 5 secondi, quindi scompare.
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