Abilita le modalità di visualizzazione HiDPI in Mac OS X Lion con Quartz Debug
In quella che è una delle prove più evidenti che Apple sta lavorando per portare i display in stile retina a risoluzione più elevata sui Mac, una serie di risoluzioni HiDPI nascoste può essere abilitata in OS X Lion.
Proprio come il modo in cui gli elementi dell'interfaccia utente di iPhone gestiscono il suo schermo retina, le modalità HiDPI in Mac OS X raddoppiano la risoluzione di molti elementi sullo schermo, il che renderebbe gli elementi più nitidi su display ad altissima risoluzione.Sfortunatamente, questi non sono particolarmente utili al momento perché nessuno schermo Mac attualmente supporta una risoluzione "retina" e per ora l'utilizzo di HiDPI carica fondamentalmente solo sprite 2x come mostrato nello screenshot in alto. Indipendentemente da ciò, questo fornisce un supporto favorevole alle recenti voci sui Mac retina e può essere divertente da usare, quindi ecco come abilitare queste modalità di visualizzazione HiDPI:
- Scarica e installa XCode (gratuito su Mac App Store)
- Avvia l'app "Quartz Debug", che si trova in /Sviluppatore/Applicazioni/Strumenti per le prestazioni/
- Apri il menu "Finestra" e seleziona "Risoluzione UI"
- Seleziona la casella per "Abilita modalità di visualizzazione HiDPI"
- Fai clic su "Esci" per uscire e tornare all'account utente
- Apri "Preferenze di sistema" e fai clic su "Display" per vedere le modalità HiDPI, mostrate con (HiDPI) accanto a esse
Come accennato in precedenza, l'utilizzo di una modalità di visualizzazione HiDPI non ha alcuno scopo pratico al momento fino a quando non viene visualizzata una schermata in grado di supportare le risoluzioni a cui sono destinate queste modalità.
Ci sono anche altri elementi di prova sparsi in OS X Lion che suggeriscono che i display a risoluzione più alta sono un work in progress, ma nessuno sa quando vedremo uno schermo del genere su un Mac.